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स्टारफ़ील्ड: बिखरी हुई जगह की समीक्षा – सुधार के लिए बहुत कुछ | खेल

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स्टारफ़ील्ड: बिखरी हुई जगह की समीक्षा – सुधार के लिए बहुत कुछ | खेल


टीवह बेथेस्डा की बड़ी, साहसिक, के लिए पहली कहानी विस्तार सूका रोगी स्पेस आरपीजी एक साल के क्रमिक अपडेट के बाद आया है जिसने गेम की सबसे गंभीर खामियों को पहले ही दूर कर दिया है। उन खोज-तोड़ने वाले बगों को खत्म कर दिया गया है, ग्रह-तरफ की यात्रा को कम कठिन काम बनाने के लिए अब वाहन हैं, शहर के नक्शे इन दिनों कम से कम आंशिक रूप से उपयोगी हैं, और Xbox सीरीज X पर खेलने वालों के लिए अब 60fps मोड है। लेकिन स्टारफील्ड का मूलभूत समस्याएँ बनी हुई हैं – सुस्त, रबरयुक्त एनपीसी; स्क्रीन लोड करने की चकित करने वाली प्रचुरता – लेकिन जैसे ही फैंटम लिबर्टी विस्तार ने साइबरपंक 2077 को उसकी संपूर्णता में परिष्कृत किया, शैटर्ड स्पेस पहले जो आया था उसमें सुधार करने के लिए तैयार है।

ऐसा प्रतीत होता है कि बेथेस्डा ने स्वीकार किया है कि मेनू से ग्रहों का चयन करके अंतरिक्ष में यात्रा करना और कटसीन देखना थोड़ा बकवास था, क्योंकि शैटर्ड स्पेस ज्यादातर स्किरिम या फॉलआउट की तरह एक ही मानचित्र पर होता है। यह नई, स्व-निहित कथा हाउस वैरून, स्टारफील्ड के अंतरिक्ष-सर्प-पूजा करने वाले कट्टरपंथियों के थोड़े थकाऊ पंथ से संबंधित है। प्रलय का सामना करने के बाद खिलाड़ी गुप्त समाज के गृह जगत की ओर आकर्षित होता है, जिसे सभ्यता के संभावित रक्षक के रूप में घोषित किया जाता है – जिसका स्वाभाविक रूप से मतलब है कि हर किसी के पास आपके लिए करने के लिए बहुत सारे काम हैं, व्यस्त हैं क्योंकि वे चारों ओर खड़े हैं और दीवारों को घूर रहे हैं या अंदर झांक रहे हैं। आंगन.

इन कार्यों में ब्रह्मांडों के बीच शून्य को पार करने से लेकर, मानवनाशक बिजली-नीले प्रेत को नष्ट करने तक, सचमुच एक बूढ़े आदमी के गंदे छोटे फ्लैट को साफ करने तक शामिल हैं। यह शुरुआत में सामान्य रूप से जबरदस्त आरपीजी टू-डू सूची है, और यह सब, कम से कम शुरुआत में, बहुत पुराने स्कूल बेथेस्डा जैसा लगता है।

समस्या यह है कि आपसे जो करने के लिए कहा जाता है, उसमें से बहुत कम ही मनोरंजक हो पाता है। फ़ेच-क्वेस्ट जो बिना किसी भुगतान के प्रदान करते हैं, कष्टप्रद यात्रा से जटिल हो जाते हैं: आपको ऊबड़-खाबड़, अगम्य, बोल्डर-बिखरे हुए परिदृश्य को पार करने की कोशिश करने की नस-पॉपिंग हताशा के बीच एक अप्रिय विकल्प चुनना होगा, या हार मानकर वहीं सो जाना होगा। पैर। और यह परिदृश्य स्किरिम या द कैपिटल वेस्टलैंड नहीं है, जिसके हर कोने में खोज की जानी है। यह किसी भी अन्य की तरह एक स्टारफील्ड ग्रह का नक्शा है, जिसमें अन्वेषण के लिए केवल अजीब गुफा या कुकी-कटर की सुविधा है, और यह बर्बाद समय और कसम खाने की इच्छा के अलावा शायद ही कभी जिज्ञासा को पुरस्कृत करता है।

कोई भी पिछला सुझाव कि स्टारफ़ील्ड किसी नए और दिलचस्प तरीके से ब्रह्मांडीय भयावहता की ओर झुक रहा था, वह भी व्यापक रूप से स्पष्ट हो गया है। कभी-कभी, बहुत संक्षिप्त अनुक्रम पूर्वाभास का माहौल पैदा करने की धमकी देते हैं, लेकिन यह जल्द ही उसी लूट के बदले में उन्हीं प्रेरणाहीन इमारतों के माध्यम से उसी बुलेट-स्पंज गोलीबारी का रास्ता दे देता है। अविश्वसनीय खोज चिह्नक अक्षम्य लगते हैं, और 12 से 15 घंटे के अभियान के समाप्त होने से बहुत पहले ही शैटर्ड स्पेस एक रुकावट बन जाता है।

यह सब बुरा नहीं है. मुख्य कहानी काफी आकर्षक है, और कुछ दिलचस्प विकल्प आपके सामने पेश करती है, क्योंकि वरूणकाई ग्रह के तीन शासक घराने सत्ता के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। और जब फ्रेम दर स्थिर होती है, तो बिखरा हुआ स्थान काफी सुंदर होता है, यदि अत्यधिक, नीरस रूप से बैंगनी। लेकिन यह बस उसी थोड़ा टूटे हुए स्टारफ़ील्ड अनुभव से अधिक है, केवल विभिन्न प्रकार के सूपकॉन को जोड़ने के लिए बिना किसी अंतरिक्ष उड़ान के। यह सस्ता भी नहीं है.

शायद अतिरिक्त सामग्री का अगला पैकेज स्टारफ़ील्ड की कमजोरियों को बढ़ाने के बजाय उसकी खूबियों पर अधिक निर्भर करेगा। लेकिन इस बिंदु पर वास्तव में ऐसा महसूस होता है मानो स्टारफ़ील्ड की अधिकांश खामियाँ तकनीकी और वैचारिक स्तर पर छिपी हुई हैं, और निरंतर अपडेट के बजाय केवल एक पूर्ण विकसित सीक्वल ही उन्हें संबोधित करने में सक्षम होगा। यह केवल इसलिए है क्योंकि यहां प्रतिभा का इतना चमकीला कण है कि स्टारफील्ड की गैलेक्टिक क्षमता को ब्रह्मांडीय रूप से अधूरा देखना बहुत निराशाजनक है।



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रिचर्ड बैप्टिस्टा
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